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PARTE TERZA - SOUND GENERATORS - Skrewell

Skrewell è è un'intuitiva workstation per il sound
design il cui panorama musicale spazia da atmosfere meditative ad
aspri scricchiolii e scoppiettamenti vari.
Il motore audio è composto da otto oscillatori paralleli
che vengono fusi in un singolo segnale complesso.
Questa costruzione particolare ed unica lo distingue dai classici
sintetizzatori in sintesi additiva/sottrattiva.
La modalità di editing [DRAW] ci permette di controllare
intuitivamente i parametri di ogni canale.
Questi parametri sono rappresentati da otto barre verticali (una
barra per oscillatore), con la quale si controllano i canali stessi
degli oscillatori, inclusi filtri e feedback delays.
Le modalità di editing [WRAP] ed [RAND] forniscono invece
modi alternativi di scelta e impostazione dei vari parametri simultaneamente.
La struttura dello Skrewell e di conseguenza i rispettivi parametri
degli otto canali- sono differenti in ognuna delle tre modalità
operative.
Quattro knobs principali manipolano alcuni parametri globali, mappati
direttamente ad ogni canale.
In più (colpo di classe), un largo display visualizza l'uscita
audio.
OPERATION MODES

Ci sono tre modalità operative, ognuna basata ognuna basata
su un unico sistema di generazione di toni.

In modalità IMPLANT QUAD, ogni canale consiste in un oscillatore
a onda pulse con una sottosequenza di feedback (delay); entro la
linea di delay il segnale viene alterato da un normalizer ed un
filtro.


La modalità XUNG TEKH è simile alla precedente ad
eccezione della posizione del filtro PRIMA del feedback del delay.(fig
struktura 3 e 2a)


La modalità SUBTOTAL infine usa un formato d'onda parabolico
al posto dell'onda pulse e omette completamente il filtro.(fig struktura4
e 4a)


I parametri dei generatori sono impostati e modificabili nella
sezione [SOUND ENGINE].
-Operation mode


Seleziona la modalità operativa principale.
-Randomize all ch.

Imposta tutti i parametri di tutti i canali con valori randomizzati.
Il volume globale dovrebbe essere impostato con valori bassi onde
evitare imprevisti inaspettati.
SOUND ENGINE

Questa sezione permette il controllo di tutti i parametri dei generatori
di tono.
Dipendendo direttamente dall'[OPERATION MODE] selezionato, una lista
di parametri viene visualizzata in [PARAMETER SELECT].
Il parametro selezionato può essere editato nell'[EDIT AREA],
in cui ogni barra rappresenta uno degli otto oscillatori.
-Function

Scegli tra i vari parametri che controllano il canale.
Dipende direttamente dalla modalità operativa principale.
-Edit mode

Seleziona in che modo lo strumento interpreta i movimenti del
mouse nell'[EDIT AREA].
[DRAW] permette di sistemare direttamente ogni barra.
[WRAP]incrementa o decrementa tutte le barre simultaneamente,
mantenendo costante il loro rapporto.
[RAND] cambia valori a tutte e otto le barre.
-Edit area

Visualizza il parametro selezionato, in cui ogni barra rappresenta
il valore di quel parametro stesso nei confronti di ogni oscillatore.
Muovendo il mouse questi valori vengono alterati.
-Display

Bilanciamento del visualizzatore Lissajous.
MASTER CONTROLS

Questi controlli principali bilanciano le impostazioni della sezione
[SOUND ENGINE].


Avendo effetto su tutti e otto i canali dei generatori possono
essere usati per aggiungere spessore al suono.
-Oscillator pitch

Modifica il pich di tutti i canali.
Tecnicamente, esso controlla una funzione di mapping che modula
i valori sistemati nela [EDIT AREA] di ogni canale.
-Filter cutoff

Modifica la frequenza di taglio del filtro di tutti i canali.
-Delay time

Modifica il tempo di delay di tutti i canali.
Ruotando il knob verso sinistra si ridurrà così
drasticamente questo tempo che come risultato avremo un effetto
simile al chorus.
-Flow amount

A seconda della modalità operativa, flow amount imposterà
l'intensità di modulazione di vari parametri.
-Output volume

Imposta il volume principale.
Presente anche in tasto di mute.
Che dire, Skrewell è un ottima workstation per creare suoni
al limite dell'irrazionale.
Per rendersi subito conto della gamma di sonorità raggiungibili,
consigli una randomizzazione prima globale e poi della edit mode
(il mouse randomizzerà le otto barre).
Ad ogni patch creata proviamo anche a cambiare modalità operativa
e, occhio al volume ;)
Ascoltiamo.
Kurregomma
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