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PARTE PRIMA - GROOVEBOXES - SINEBEATS 2

Sinebeats(un ensemble storica di reaktor)è stato revisionato
per Reaktor 5.
Sinebeats è una beatbox basata su tre oscillatori sinusoidali
ed un generatore di rumore.
La sua natira sintetica in combinazione con una sezione effetti
flessibile creano un classico strumento di produzione di sequenze
elettroniche.
Ognuno dei quattro strumenti possiede un sequencer e parametri individuali
come, ad esempio, distorzione e filtro.
Due flessibili filtri e due delays possono inoltre essere mandati
alle tracce singole del mixer per aggiungere colore ai beats generati.
In questa sua nuova incarnazione, Sinebeats possiede un mixer avanzato
con possibilità di reindirizzazione delle singole unità
in singole uscite, un equalizzatore a due bande e un semplice compressore
globale.
I sequencer vengono updatati con looping individuale, individuali
settaggi di clock, e la possibilità di introdurre rullate
ad ogni step.
Si possono anche registrare informazioni di pich via MIDI.
La modulazione dei parametri è ciò che è stato
maggiormente rivisitato, gli strumenti sinusoidali ora hanno filtri
multi-modo, e tutti gli strumenti ora hanno un'individuale sezione
di overdrive e di equalizzazione.
Una pregievole "addizione" alla sezione effetti sono due
sequencer di modulazione che forniscono dinamiche sequenze.
Inoltre, è presente un nuovo sistema di richiamo degli snapshot
via triggerazione MIDI ed in sincronia con il tempo globale.
SEQUENCER

Ognuno dei quattro strumenti è equipaggiato con il suo sequencer
a 16 step con due tracce.
La prima contiene la triggerazione dell'unità audio. La seconda
traccia manda dati di modulazione che possono modulare differenti
parametri dello strumento.
Una grande nuova implementazione del sequencer è l'opzione
di roll/slide.Si possono definire due differenti rullate per unità
sonora che può essere assegnata a step individuali e possono
essere anche aggiunti slide tra uno step ed un altro.
Le funzionalità del sequencer permettono anche differenti
modalità di direzione, settaggio individuale del tempo di
ogni unità e controllo individuale di looping.
e' stato aggiunta anche una registrazione di pitch via MIDI.
-Sound units

Permette di selezionare le 4 unità audio disponibili (
1 noise e 3 sine) ed i loro rispettivi parametri e sequencer.
-Rec

Attiva la registrazione di velocity/modulazione.
Spingi [REC] e lascia correre la sequenza.Poi premi una nota sulla
tua tastiera per scriverne la triggerazine e la velocity.Nelle
unità [SINE] le informazioni di pitch verranno scritte
nella [PITCH DIALS].
La registrazione non cancella gli eventi già esistenti.
Essi rimangono invariati finche nuovi dati via MIDI non arrivino
a sostituirli.
-Run

Attiva o stoppa il sequencer.
-Pitch dials

Visualizzatore/sequencer del pitch delle 3 unità [SINE].Si
possono anche registrare valori via MIDI note(con la tastiera
ad esempio).
Non è disponibile nell'unità [NOISE].
-Init

Inizializza completamente il sequencer dell'unità.
Questo include anche la cancellazione delle tracce di modulazione
e di velocity,e,nel caso dei sequencer delle unità [SINE]
, resetta la [PITCH DIALS].
-Direction

Da qui è possibile scegliere differenti moti di direzione
del sequencer: avanti (->), indietro (<-), e due modelli
a "ping-pong" (<->,invertito:>-<).
-Tempo

Selezina il tempo individuale della corrente unità visualizzata.
-Loop bar

La barra al di sopra della griglia del sequencer permette di selezionare
la regione corrente di looping.
Trascina l'inizio o la fine per cambiare la lunghezza di loop
dell'unità.
-Random

Randomizza la modulazione- o la traccia di velocity visualizzata,
rispettivamente.
-Track selector

Permette la selezione delle due tracce, quella di modulazione,
e quella di retriggerazione.
-Event grid
Clicca nella griglia e trascina su e giu il mouse per creare eventi
di modulazione o di triggerazione.
Il tasto destro ( ctrl-click se si è su mac) per cancellare
gli eventi.
-Roll settings

Assegna la velocità di rullata in tre modalità liberamente
assegnabili con colori (giallo, blue e rosso).
SI possono assegnare valori di rullata tra 2 tempi e 16 tempi.
Unica eccezione, nelle unità [SINE], la rullata "rossa"
è usata solo per lo slide.
-Roll e slides modes

La barra al di sotto della griglia del sequencer serve per definire
la modalità di roll per ogni step.
tasto sinistro per creare un roll e ripetere il "click"
per cambiarne il colore.
Tasto destro del mouse ( ctrl-click se si è su mac) per
cancellare la rullata.
Si possono scegliere tre modalità di roll in [ROLL SETTING].
NOISE

L' unità Noise è caratterizzato da un semplice inviluppo
che controlla il volume.
Si possoni "ammassare" le differenti uscite verso un filtro
multimodo e poi aggiustarne i parametri quali cut-off, risonanza
e intensità di modulazione dell'inviluppo.
Release, cut-off e resonance possono essere modulate dal secondo
sequencer (quello della modulazione).
Sono disponibili anche Un effetto di overdrive/bit reduction e un
piccolo equalizzatore.
-Amp-release

Tempo di rilascio dell'ampiezza dell'inviluppo.
-Release mod

Ammontare bipolare (-/+) per l'uscita della traccia di modulazione
del sequencer, che altera il tempo di rilascio.
QUesto può essere inizializzato con il tasto [INIT MOD].
-Init mod

Inizializza tutti i controlli di modulazione dell'unità
[NOISE].
-Filter stack

Permette la divisione delle uscite dei sei filtri differenti.
L'uscita può essere anche "ammassata".
Visto che l'addizione dei sei segnali può produrre clipping,
il livello complessivo dello strumento può essere diviso
dal numero di segnali filtrati attivi.
-Drive switch

La sezione [DRIVE] riduce la profondità dei bit e del sample
rate del segnale, e include anche un saturatore.
Accendi o spengi questo effetto con questo tasto.
-Drive

Controlla l'intensità di overdrive
-Bit

Controlla la profondità di riduzione dei bit.
-EQ switch

Accende o spenge la prima bada di equalizzazione.
-Freq

Frequenza della 1 banda di EQ.
-Amt

taglio bipolare -/+ 24 db.
-Cut-off

Frequenza del filtro del filtro del noise.Mostra i valori in pitch.
-Cut-off mod

Ammontare bipolare (-/+) per l'uscita del sequencer di modulazione,
altera la frequenza del filtro. Può essere inizializzato
con il tasto [INIT MOD].
-Reso

Risonanza del filtro del noise.
-Reso mod

Ammontare bipolare (-/+) per l'uscita del sequencer di modulazione,
altera la risonanza. Può essere inizializzato con il tasto
[INIT MOD].
SINE

I tre strumenti Sinusoidali sono strutturati in modo identico.
Ognuno offre un parametro di rilascio per il decadimento del tempo,
parametri di pitch ed un semplice inviluppo sempre di pitch con
parametri per l'intensità e il rilascio.
Qui possono essere modulate l'intensità di inviluppi del
pitch e il tempo di decay.
Il pitch può essere anche legato con un glide.
Come nell'unità Noise, è presente un effetto di overdrive/bit-reduction
ed un piccolo equalizzatore. Si può usare anche un filtro
multi-modo con cut-off e risonanza variabili.
Entrambi i parametri possono essere selezionati per essere modulati
con il modulation sequencer.
-Amp-release

Tempo di rilascio dell'ampiezza dell'inviluppo.
-Release mod

Ammontare bipolare(-/+) dell'uscita della traccia di modulazione,
altera il tempo di rilascio. Può essere inizializzato con
il tasto [INIT MOD].
-Init mod

Inizializza tutti i controlli di modulazione dell'unità
[SINE].
-Glide

Controlla il tempo di "legamento". Questo lavora solo
quando il sequencer riceve uno step "rosso"(red roll).
-Octave

Permette di scegliere l'ottava globale dell'unità.
-Tune

Pitch dell'oscillatore sinusoidale dell'unità.
-Fine/integer

Cambia modalità di controllo del pitch dell'oscillatore
sinusoidale tra fine e integer.
In modalità fine la gamma del pitch dial è in -/+
100 cents.
-Penv

Controlla l'ammontare di inviluppo percussivo del pitch applicato
all'oscillatore sinusoidale.
-Penv mod

Ammontare bipolare (-/+) dell'uscita del sequencer di modulazione,
altera l'ammontare del pitch dell'inviluppo. Può essere
inizializzato con il tasto [INIT MOD].
-Prel

Controlla il tempo di rilascio dell'inviluppo del pitch.
-Prel mod

Ammontare bipolare (-/+) dell'uscita del sequencer di modulazione,
altera il tempo di rilascio dell'inviluppo del pitch.
-Drive switch

La sezione [DRIVE] riduce la profondità dei bit ed il sample
rate del segnale.
-Drive

Controlla l'intensità dell'overdrive.
-Bit

Controlla la profondità in bit inasprendo il suono.
-Eq switch

Accende o spenge la 1-banda dell'equalizzatore.
-Freq

Controllo della frequenza dell'EQ.
-Amt

Taglio/guadagno bipolare del EQ in 24 db.
-Filter mode

Permette la selezione di vari tipi di filtri, sono disponibili:filtro
passa-basso, passa-alto e passa-banda.
-Cutoff

Frequenza del filtro del noise.Descritto in termini di pitch.
-Cut-off mod

Ammontare bipolare (-/+) dell'uscita del sequencer di modulazione,
altera la frequenza del taglio.
Può essere inizializzato con il tasto [INIT MOD].
-Reso

Risonanza del filtro multimodo.
-Reso mod

Ammontare bipolare (-/+) dell'uscita del sequencer di modulazione,
altera la risonanza.
Può essere inizializzato con il tasto [INIT MOD].
FX 1 & 2
Abbiamo 2 unità di effetti che ricevono l'input dalla mandata
del [MIXER].
Questi effetti sono identici e offrono un delay stereo con integrato
un filtro multi-modo risonante, feedback ed un return level.
Il cut-off del filtro può essere modulato da un LFO integrato
con tre formati d'onda e sincronizzabile.
Entrambi gli effetti possiedono un piccolo step-sequencer (con controlli
su loop e tempo) che permettono la modulazione bipolare dei parametri
del filtro, del [RETURN LEVEL], e del [FEEDBACK].
-Dly/r

Delay time del canale destro.L'unità è impostata
in beat per echo.
-Dly/l

Delay time del canale sinistro. L'unità è impostata
in beat per echo.
-Cut

Taglio di frequenza del filtro multimodo.
-Cut mod

Attiva la modulazione del cut-off tramite il sequencer di modulazione
dell'unità effetti.
-Res

Controllo di risonanza del filtro multi-modo.
-Res mod

Attiva la modulazione della risonanza tramite il sequencer di
modulazione dell'unità effetti.
-Filter mode

Clicca piu volte per selezinare il tipo di filtro desiderato dalla
lista.
Si può scegliere tra filtro passa-basso, passa-alto e passa-banda.
Click-destro (ctrl-click se in ambito mac) per scegliere il low-pass
filter direttamente.
-Tempo

Tempo dell'LFO.
-Tempo mod

Attiva la modulazione del tempo dell'LFO tramite il sequencer
di modulazione dell'unità effetti.
-Amt

Controlla la profondità di modulazione dell'LFO.
-Amt mod

Attiva la modulazione della profondità dell'LFO tramite
il sequencer dell' unità effetti.
-Lfo waveform

Scegli tra forma sine, pulse e triangle.
-Modulation sequencer

Clicca nel sequencer e dragga su e giu il mouse per cambiare il
valore dei step sequencer bipolari.
L'uscita del sequencer può essere indirizzata al [CUTOFF],
al [RESONANCE], all'LFO [TEMPO], LFO [Amount] e al [FEEDBACK].
-Random

Clicca per randomizzare gli step del sequencer di modulazione.
-Loop bar

Con la loop bar si possono definire le regioni del sequencer deve
ripetere.
Trascina l'inizio o la fine della barra per cambiare la posizione.
-Dir

Scegli tra 4 differenti direzioni:avanti (->), indietro(<-),
e due modalità ping-pong.
-Tempo

Tramite questo menu è possibile scegliere un tempo per
il sequencer dell'effetto, lasciando comunque in sincronia il
tempo globale dello strumento.
MIXER

I 4 canali del mixer forniscono controlli di [PAN],[VOLUME] e due
mandate([SENDS]) per gli effetti. Questo è il punto nevralgico
di controllo per il routing di sistema, permettendo di inviare differenti
canali allo stesso bus stereo del master oppure dividere il segnale
verso più uscite.
-Power

Attiva i rispettivi canali. Usato per attenuare (mute) singole
o multiple unità.
-Pan

Posiziona del suono nel panorama stereo.
-Vol

Volume della rispettiva unità.
-Fx1

Mandata dell'unità effetto 1.
-Fx2

Mandata dell'unità effetto 2.
-Output bus

Clicca piu volte per scegliere tra i 4 stereo bus disponibili.
Lavora solo se [use single out] è selezionato nella sezione
[MASTER].Inoltre, questo è possibile solo se il nostro
hardware supporta multiple uscite.
Click destro(ctrl-click se in ambito mac) per resettare le uscite
1/2.
EQ E COMPRESSORE

Inoltre in Sinebeats2 abbiamo una piccola sezione effetti aggiuntiva.
In termini di fluidità di segnqle essa è posizinata
tra il [MIXER] e la sezione [MASTER].
Un equalizzatore a due bande e un semplice compressore colorano
ulteriormente il risultato finale.
EQ
-Eq power

Attiva o disattiva l'eq.
-F-low

Frequenza della banda-bassa dell eq.Unità in hz.
-Low amt

Taglio o guadagno della banda-bassa dell eq (+/- 20 db).
-F-high

Frequenza della banda-alta dell'eq.Unità in hz.
-High-amt

Taglio o guadagno della banda-bassa dell'eq(+/-20 db).
COMPRESSOR
-Compressor power

Attiva o disattiva il compressore.
-Comp

Thereshold (limitazione della soglia) e Ratio (rapporto) di compressione.
Questi due parametri sono combinati in un unico segnale.
-Speed

Controllo del tempo di rilascio del compressore.
-Soft

Se acceso il compressore lavora nel soft-mode, che significa che
il rapporto(ratio) incrementerà gradualmente al livello
selezionato di compressione.
Se spento, la compressione è applicata solo al segnale
al di sotto del threshold.
MASTER

La sezione master fornisce controlli quali il Master Volume, un
tasto per selezionare per decidere se la sequenza sarà triggerata
via velocity o via Midi input, ed un lettore per attivare il sistema
di indirizzamento multiplo(routing).
-Master

Controlla il volume globale della patch.
-Velocity

Utilizza la velocity per triggerare gli snapshot via midi.Se si
vuole ascoltare Sineveats senza la triggerazine degli snapshot
via MIDI de-selezioniamo questo controllo e spengiamo il comando
[SNAP VIA KEY].
-Use single outs

Attiva le tre addizionali uscite stereo. Il suono può essere
re-indirizzato a queste con il mixer.
SNAPSHOT SYSTEM

Questa è una nuova feature del Sinebeats2, permette un richiamo
veloce degli snapshot (o patch che dir si voglia).
La novità più intrigante di questo modulo è
la funzione [SNAP VIA KEY].
Quando attiva si può triggerare intere sequenze(inclusi tutti
i suoni) direttamente via MIDI note.In tempo reale.
Usalo per triggerare le sequenze di Sinebeats in situazioni live
tramite un controller MIDI. Si possono anche triggerare sequenze
da un altro sequencer.
-On

Questo serve per bypassare il sistema di richiamo di snapshot.
-Snap via key

Attiva la chiamata degli snapshot via Pitch input.
-Start note

Gli snapshot verranno mappati sulla tastiera,m da qui si decide
quale è la "nota" iniziale.
-Learn start note

Il primo valore/nota MIDI ricevuto dopo aver premuto questo tasto
verrà usato come nuova [START NOTE].
-Start Snap

Imposta il numero di snapshot che è richiamato quando la
nota MIDI di root viene spinta.funziona solo se [SNAP VIA KEY]
è attivo.
-Learn start snap

Il primo snapshot richiamato dopo aver premuto questo tasto sarà
usato come nuovo [START SNAP].
-Key-sync

Le note MIDI entranti sono quantizzate alla risoluzione relativa
del tempo globale.
-Key sync on/off

Attiva/disattiva la chiamata di snapshot in sincronia. Questo
quantizza l'inizio dello snapshot successivo con un valore metrico
che spazia tra 1/16 e note intere.
-Snapshot

Scegli il numero di snapshot da salvare.
-Store

Salva il settaggio corrente della ensemble completa al corrente
numero di snapshot.
-Store +1

Se attivo, dopo aver premuto [STORE], tutti i dati verranno salvati
nello snapshot seguente.
Per il demo audio questa volta abbiamo sperimentato sopratutto
l'ottimo sistema di richiamo via key.
le patch sono state programmate in precedenza, ed è stato
affiancato l'uso di un microtonic per la ritmica.
Ascoltiamo.
Kurregomma
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