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PARTE QUARTA - SAMPLE PLAYER - Memory Drum

Memory drum 2 è un campionatore particolare che permette
la configurazione indipendente di 128 samples in un'interfaccia
facile e compatta.
Pensato sopratutto per il drum sampling, ha nel suo arsenale inviluppi,
una vasta gamma di effetti, uscite multiple e complesse opzioni
di modulazione.
L'interfaccia intuitiva permette la costruzione di drum kits in
maniera veloce e pratica, espandendo il potenziale creativo di tutti
i sound-designer.
Proviamolo:doppio click sulla finestra centrale (campione), apriamo
il sample map editor di Reaktor e carichiamo memory drum 2 con qualche
sample percussivo.
Dal momento che i campioni verranno triggerati tramite la tastiera
(o MIDI note), notiamo che il box verde nella sezione EDIT indica
la nota MIDI corrente. Per esempio,premiamo una nota MIDI e poi
sistemiamo l'attacco e il decay dell'inviluppo.
Ora premiamo un'altro tasto, e sistemiamo alcuni parametri per il
campione, e cosi via.
Memory drum 2 è concepito per essere utilizzato con controllers
MIDI. Per assegnare un controller MIDI ad un parametro, usiamo la
funzione MIDI learn sul modulo XY. Possiamo anche assegnare parametri
che usano i moduli Multi Picture, per esempio il tasto on/off dello
Shape.

Per farlo,tasto destro sul modulo e selezioniamo "show in
structure". Poi assegniamo un controller MIDI al tasto nascosto
sotto il modulo.

Possiamo assegnare un controllers anche ai controlli sui bank o
sui campioni nella sezione Sample, in questo modo potremo automatizzarlo
tramite controllers MIDI.
GLOBAL PARAMETERS

I controlli generali sono posizionati sul pannello in alto.
Permettono il controllo alle impostazioni globali, che hanno effetto
su tutti i campioni caricati.
Notiamo che sia il pitchbend che la velocity possono essere assegnati
individualmente utilizzando la modulation matrix, in questo caso
la cosa migliore è probabilmente settare i knobs a zero.
-Power switch

-Mono

Quando attivo lo strumento fornisce 4 uscite indipendenti mono,
altrimenti l'uscita è stereo.
-Bank number

Imposta il numero di banco dei campioni. Dettagli nella sezione
[EDIT e SAMPLE].
-Shift

Traspone le note MIDI.
-Pitchbend

Determina quanto la rotella del pitchbend influisce sul pitch
dell'intero kit.
-Velocity

Specifica l'estensione con la quale la velocity ha influenza sull'ampiezza
di tutti i campioni.
-Tune

Traspone il pitch dell'intero drum kit in semitoni.
-Gain

Controllo del livello di uscita in decibel.
-Clear

Resetta tutti i parametri della nota corrente ai suoi valori di
default.
-Copy

Copia tutti i parametri della nota corrente nel buffer interno.
-Paste

Copia tutti i parametri dal buffer interno alla nota corrente.
SAMPLE ED EDIT

La sezione [EDIT] mostra il sample map:ogni slot rappresenta una
nota MIDI;se questa nota MIDI viene ricevuta, il campione selezionato
nella sezione [SAMPLE] viene triggerato.
Dato che il massimo di note MIDI differenti è 128, possono
essere caricati solo 128 campioni in un samplemap.
In ogni modo, i due selettori al di sopra della finestra di visualizzazione
del waveform - [BANK SELECT] e [SAMPLE SELECT] - raggirano questa
limitazione.
Il migliore modo per spiegarlo è tramite un esempio. Immagina
di avere un totale di 512 suoni di batteria sull'hard disk (non
cosi ipotetico come esempio), e vuoi caricarli tutti nel Memory
drum di modo che siano tutti selezionabili. Inizia ad impostare
impostando a 4 il numero dei banchi (usando lo knob bank nella global
section).Poi, caricati i primi 128 campioni (usando l'editor in
Reaktor"sample map editor"), assegnagli note MIDI da 0
a 127, e per le velocity da 1 a 31. Poi carica i prossimi 128 campioni
con le note MIDI da 0 a 127 ma con velocity da 32 a 63. Ripeti questo
processo per i restanti due banchi.
Ora puoi selezionare ogni campione usando [BANK SELECT] e [SAMPLE
SELECT] sul pannello.
All'inizio questi settaggi possono richiedere molto tempo, percui
cerca di farlo con logica altrimenti farai lavoro doppio.Immagina
di avere 128 kick caricati nel primo banco, 128 snare nel secondo,
128 hi hat nel terzo e cosi via....
EDIT

-Sample map display

Seleziona lo slot della nota MIDI corrente per l'editing.
Possiamo selezionare più note da editare contemporaneamente
cliccando con il tasto destro e trascinando il mouse. Doppio click
su questa barra seleziona automaticamente tutte le note per l'editing
(doppio click un'altra volta per tornare alla selezione precedente).
-Zoom bar

Scorri nell'area della gamma di note MIDI. Cliccando con il tasto
destro del mouse si hanno 3 diversi zoom.
-MIDI note

Visualizza la nota MIDI corrente selezionata per essere editata
tramite [SAMPLE MAP DISPLAY].
-Track

Se attivo, la nota MIDI ricevuta non solo triggera il campione,
ma lo seleziona anche per essere editato.
-Solo

Se attivo, verrà triggerato solo il campione selezionato.
SAMPLE

-Bank select

Seleziona da dove il controllo [SAMPLE SELECT] "pesca"
il campione.
-Sample select

Seleziona il campione che viene suonato quando la nota MIDI attiva
viene ricevuta.
-Sampler

Visualizza il wave selezionato tramite [SAMPLE SELECT].Si possono
anche caricare nuovi files nel sample map editor interno di Reaktor
da qui.
-Start position

Sistema la posizione iniziale del campione.
-Reverse

Riproduzione del campione normale o al contrario.
-Pitch

Traspone il campione in semitoni.
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