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PARTE SESTA - Effects - Lurker

Lurker è un effetto ibrido capace di creare classici effetti
di phaser, riverberi realistici e echo - ma la cosa più incredibile
è che può trasformare un segnale in entrata in sequenze
ritmiche, modulando il pitch e riarrangiando il suono.
Questo è tecnicamente possibile perchè tutti gli effetti
sono basati su di un'unità di delay ( e questo strumento
ne è alla fine un tipo estremamente versatile).
Il sequencer interno a quattro tracce è la caratteristica
che più balza all'occhio.
Esse permettono una creazione veloce di pattern " visuali"
che possiamo usare per modulare parametri come ad esempio il delay
time dei due delay indipendenti.
Questo tempo (delay) può essere impostato in sedicesimi (per
creare effetti tempo-based) o in Millisecondi (per effetti stravaganti).
Un filtro, un inviluppo con proprietà di gating, un filtro
e un delay alla fine della catena arricchiranno e coloreranno il
suono notevolmente.
GLOBAL

Questa sezione che troviamo all'apice del pannello contiene tre
parti:
l'input control (a sinistra), lo snapshot management (in mezzo),
e lo shuffle control (a destra).
L'input control è in pratica un semplice campionatore il
cui scopo è quello di permettere il caricamento dei nostri
sample e retriggerarli sincronizzandoli al sequencer.
Il livello del segnale esterno può essere controllato da
qui, si perchè ovviamente Lurker essendo un effetto può
anche processare in tempo reale una fonte di ingresso!
Il sistema di richiamo di snapshot ed il sistema di shuffle è
identico a quello del Massive, per maggiori dettagli andiamo a rileggere
la guida!
Input

-Loop Switch

Controlla gli eventi che retriggerano il sample. Se acceso, il
sampler si baserà sui controlli [Length Control] e [Unit
Select]: se spento il sampler verrà retriggerato solo quando
partirà il clock MIDI.
-Length Control

Imposta la lunghezza del loop che controlla la retriggerazione
del sampler se il [Loop Switch] è acceso. (Vedi anche [Unit
Select])
-Unit Select

Seleziona l'unità ritmica con la quale si basa il [Length
Control].Questa unità riferisce poi al global MIDI clock.
-Sampler

Visualizza il campione corrente attivo. Doppio click per aprire
il Sample Map Editor, finestra di management dei campioni.
-Sample Select

Seleziona uno dei campioni caricati nel sampler.
-Sample Pitch

Traspone il campione selezionato. Questo ha effetto anche sulla
velocità del campione stesso. (Un ottava su o giù
in pratica corrisponde al doppio della velocità o a metà
rispettivamente).
-Internal Level

Controlla l'ampiezza del sampler.
-External Level

Controlla l'ampiezza del segnale esterno.
-External Mute

Disabilita l'input esterno.
-External Display

Mostra il livello del segnale esterno.
Snapshot

-Snapshot Store

Con il tasto sinistro può essere selezionato uno slot;
premendo il tasto destro invece, il settaggio corrente dello strumento
(inclusi i dati del sequencer) verranno salvati nello snaphot
slot corrente.
-Snapshot Recall

Visualizza una lista di snapshot disponibili; selezionando uno
snapshot si richiamano tutti i dati, comprese le sequenze.
-Snapshot Mode

Gli snapshot possono essere richiamato internamente o tramite
un segnale esterno. Questo permette lo connessione con host esterni!
Shuffle

-Quantization Select

Seleziona uno dei 12 preset. Ogni preset ha una lunghezza di 16
"step"; più i valori sono alti più delay
o ritardo viene applicato allo step stesso.
Il primo preset per esempio alterna bassi e alti valori, in questo
modo avremo uno shuffle standard. Ricordiamoci comunque che i
preset definiscono solo il tempo relativo; il tempo effettivo
di delay verrà controllato dallo [SHUFFLE KNOB],una sorta
di amount.
-Shuffle

Amount dei preset. Girandolo completamente a sinistra non si ha
quantizzazione - indipendentemente dal preset prescelto -, mentre
ruotandolo a destra aumenteremo in pratica l'intensità
del delay applicato agli step dei preset di shuffle.
SEQUENCER

Il sequencer viene suddiviso in 4 tracce; due sono step sequencers
(tracce [A] e [B]). le altre due effettuano glide da step a step
([C] and [D]). Ogni traccia ha i suoi controlli individuali di lunghezza
e velocità.
-Length Control

Imposta la lunghezza del loop che può essere editato tramite
il sequencer.
-Unit Select

Seleziona l'unità ritmica con la quale ogni step del sequencer
viene interpretato. (In pratica serve per impostare la velocità
della traccia)
-Sequencer


Definisce e visualizza le tracce ritmiche.
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