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PARTE QUINTA - SAMPLE TRANSFORMER - L3

L3 "recicla" drum loop : Carica un loop, clicca alcuni
parametri e stravolgi il loop.
Il pannello dello strumento può essere diviso in tre sezioni.
Quello in alto contiene un sequencer a pattern e controlli globali
per la lunghezza dei pattern stessi e lo swing.
La sezione di mezzo contiene il sequencer dove i pattern vengono
editati.La sezione in basso, infine, contiene il motore audio ed
i suoi controlli (inclusa la finestra da dove vengono caricati i
loops).
L3 è pilotato tramite MIDI clock.
Questo significa che quando lo usiamo in standalone dobbiamo premere
il tasto play sulla toolbar per attivarlo. Quando usato come plug-in,
L3 sarà invece comandato dall'host.
PATTERN SEQUENCER

Ogni snapshot dell'L3 consiste in un massimo di 8 pattern etichettato
dalla A alla H.
Come notiamo sul pannello, ci sono 16 [PATTERN SELECTOR BOXES] ognuno
dei quali riporta una lettera (da A ad H).
La riproduzione dei pattern dipende dalla disposizione delle lettere
visualizzate in queste 16 "caselle".
-Pattern selector boxes

Controlla la sequenza dei pattern da suonare uno dopo l'altro.
Clicca e trascina verticalmente su ognuna delle 16 caselle per
selezionare il pattern desiderato.
Usa la [LOOP AREA BAR] per determinare la lunghezza e la posizione
del loop.
-Loop area bar

Definisce l'area del [PATTERN SELECTOR BOXES] che state riproducendo.
Se è selezionata una sola casella, verrà suonato
solo quel pattern;questo è molto utile per editare ed ascoltare
un pattern.
-Bars per pattern

Sistema il numero di barre per ogni pattern.
-Beats per bar

Controlla il numero di battiti in ogni barra. Un beat viene interpretato
come 1/4, ogni step rappresenta 1/16.
-Swing

Imposta l'ammontare di shuffle (umanizzazione-ritardo).
STEP SEQUENCER

La cosa piu interessante dell'L3 è sicuramente lo step sequencer.
L3 fornisce 8 parametri che possono essere sequenziati e programmati.
Questo trasformerà vecchi loop in nuovi groove.
La cosa che risalta di più di questi otto parametri sono
sicuramente l'ordine degli slice. Questi vengono visualizzati nella
seconda finestra in basso. Cliccando con il mouse possiamo riordinare
gli slice del loop originale creandone di nuovi.
La finestra ha un'altezza di 16 steps, che significa che puoi selezionare
i primi 16 slice del tuo loop. Se vogliamo selezionare piu di 16
slice, possiamo usare la [SCROLL BAR] per visualizzarne di più.
Il tasto destro ha la funzione di resettare tutti gli steps al default
originale ( in questo caso l'ordine degli slices).
La finestra piu in alto,chiamata [PARAMETER SEQUENCER] serve per
editare i rimanenti 7 parametri:gain, pan, pitch, reverse, roll,
attack e dacay. Cliccando col tasto destro ripristineremo i valori
di default.
-Parameter sequencer

Controlla i valori dei vari parametri per ogni step sequencer.
Usa il tasto destro del mouse per resettare i valori.
-Gain

Sistema il gain di ogni slice.
-Pan

Sistema la posizione di ogni slice nel panorama stereo.
-Pitch

Sistema il pitch di ogni slice, cioè la sua trasposizione
rispetto al pitch originale del file.
-Reverse

Determina la direzione di riproduzione.
Al minimo(di default), gli slice verranno suonati in avanti, in
modo normale. Ad ogni altro valore verranno suonati al contrario.
Con valori molto bassi, la riproduzione partirà da un punto
vicino alla fine dello slice, ed il contrario.
-Roll

Causa la retriggerazione ripetuta di ogni slice.A valori molto
alti la retriggerazione sarà velocissima.
-Attack

Causa il taglio di volume in fade in o fade out, in questo modo
avremo un effetto di sfumata. Al massimo, il fade in sarà
di esattamente 1 beat(ad esempio quattro steps).
-Decay

Modula il tempo di decadimento dell'inviluppo. Al centro(di default)
non ci sono modifiche al delay.
-Slice Position sequencer

Controlla l'ordine degli slices.
-Scroll bar

Scorre verticalmente lo [SLICE POSITION SEQUENCER] per visualizzare
più di 16 valori.
-Edit range bar

Controlla l'area degli steps che possiamo editare contemporaneamente.
Seleziona uno "blocco" e poi edita step o parametri
selezionati entro il suo limite.
-Reset slices

Reimposta gli slices al valore di default.
-Shift up/down

Innalza/abbassa "l'altezza degli steps.Se selezionati tramite
[EDIT RANGE BAR], verranno trascinati solo quelli inerenti al
blocco scelto.
-Shift left/right

Ruota la posizione degli steps da destra a sinistra.
-Clear

Resetta tutti gli steps insieme allo [SLICE POSITION SEQUENCER]
e al [PARAMETER SEQUENCER].
-Copy

Copia tutti gli steps (anche dello slice position sequencer e
del parameter sequencer) in un buffer interno.
-Paste

Copia tutti gli step dal buffer allo strumento.
SAMPLER

La finestra principale ci serve per caricare i loops e visualizzare
il formato d'onda di quello corrente.
Dopo aver caricato il loop, accertiamoci che sia selezionabile con
lo knob [SAMPLE SELECT] e che il tempo sia corretto.Se incorretto,
il tempo può essere aggiustato usando lo slider al disotto
del visualizzatore di bpm.
Tutti i controlli dei campioni in questa sezione agiscono su ogni
singolo pattern, cliccando uno knob con il tasto sinistro agiremo
solo sul pattern corrente, cliccando col destro agiremo invece su
tutti gli otto pattern (da A ad H) simultaneamente.
Doppio click sullo knob per ripristinare le impostazioni originarie.
-Sample Display

Visualizza il campione corrente selezionato tramite [SAMPLE SELECT].Doppio-click
per aprire il Sample map editor di Reaktor e caricare un nuovo
file.
-Tempo control

Visualizza l'estrazione automatica del tempo del loop in beats
per minuto.Usa lo slider per impostare un valore differente.
-Sample select

Seleziona il campione dalla mappa caricata.
-Pitch

Traspone il pitch del loop in semitoni.
-Stretch

Calcola il pitch dell'audio file come una barra che ha la stessa
lunghezza di una barra del tempo corrente, e la traspone con questa
regola.
-Shape

Determina la curva di compressione.
-Smooth

Riduce l'ammontare di distorzione evitando spiacevoli sorprese
di cambi di gain;controla l'attacco e il rilascio del compressore.
-Damp

Attenua le alte frequenze.
-Lenght

Imposta il periodo di permanenza dell'inviluppo modellanso l'ampiezza
degli slices.
-Decay

Imposta il tempo di decadimento dell'inviluppo modellando l'ampiezza
di ogni slice.
-Gain

Imposta l'uscita del pattern corrente.
L3 nella sua semplicità è spiazzante, ma è
anche il suo punto di forza.
Possiamo modellare i loop e crearne variazioni infinite con pochi
click.
Il suo mini sequencer a pattern ci permette si varie possibilità
si concatenazione creando ulteriori variazioni allo stesso tema.
Nel demo audio qualche esempio di modellazione.
Ascoltiamo.
Kurregomma
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