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PARTE QUINTA - SAMPLE TRANSFORMER - Random
Step Shifter

Random stepshifter usa principi di pseudo randomizzazione per tagliare
e riarrangiare loops in tempo reale.
Contiene un intuitivo sequencer suddiviso in tre parti che serve
per triggerare i sample, per modularli e per cambiarne il pitch.
In piu, queste modulazioni possono essere affidate a randomizzazioni,
ogni parametro può essere cosi ricreato.
Insomma, questo strumento crea nuovi loops in maniera semplicissima;
carichi il loop, apporti piccole modifiche e spingi play e in un
attimo sentirai la differenza!
SEQUENCER
Il Random Step Shifter contiene un semplice step sequencer.
Esso è costituito da tre parti fondamentali:[SELECT],[OFFSET]
e [PITCH]. Ognuna di queste parti ha due tracce - la traccia di
triggerazione in basso e una traccia per la modulazione in alto.
La Traccia corrispondente alla triggerazione può essere usata
indipendentemente dalla traccia di modulazione, ma non si può
invece modulare senza triggerazione. Nella sezione [Envelope] possiamo
scegliere quali delle tre tracce di triggerazione è usata
come inviluppo.
Gli eventi di trigger della traccia [Offset] possono servire invece
per resettare la riproduzione del campione.
La traccia di modulazione invece serve per modulare appunto i parametri
principali dello strumento. Nella sezione [SELECT] serve per selezionare
i campioni, nella sezione [OFFSET] per controllare la posizione
iniziale del campione selezionato e nella sezione [PITCH] per disegnarne
l'altezza musicale.
-Loop bar

La barra sopra la griglia del sequencer rappresenta la regione
di looping del sequencer stesso. Con il tasto destro del mouse
possiamo impostare la lunghezza e con il tasto sinistro possiamo
trascinare la barra lungo il sequencer.
-Modulation tracks

Clicca sulla griglia per creare un evento di modulazione.Trascina
su o giu il mouse per impostarne il livello. Questi eventi sono
collegati ai moduli [SAMPLE SELECT],[SAMPLE OFFSET] e [SAMPLE
PITCH] rispettivamente. Si possono cosi modulare i parametri dei
rispettivi moduli in vari modi, controllandoli manualmente o randomizzandoli.
Questi parametri sono sample selection, sample offset, and pitch.
Per cancellare gli eventi usiamo il tasto destro. Sotto il sequencer
possono essere selezionate le tre tracce principali([Select],
[Offset], and [Pitch]).
-Trigger track

Clicca per creare un evento che triggera l'inviluppo. Trascina
in basso il corrispondente evento di modulazione se si vuole la
sola triggerazione.
-Select /Offset /Pitch

Questi tasti permetto di visualizzare le rispettive tracce del
sequencer. La traccia di modulazione [SELECT] è collegata
al modulo [SAMPLE SELECT],la traccia di modulazione [OFFSET] è
collegata al modulo [SAMPLE OFFSET] e la traccia di modulazione
[PITCH] è collegata al modulo [PITCH].
-Copy

Copia la regione del loop corrente nella clipboard.
-Paste

Incolla il pattern nella clipboard nel pattern corrente.
-Rand

Randomizza la regione del loop corrente.
-Clear

Pulisce (o per meglio dire resetta di default) la regione del
loop corrente.
-Zoom Level(16 st, 32 st,64 st)

Clicca e trascina su o giù per zoomare il pattern visualizzato.
-Clock divider(1/6, 1/8, 1/12, 1/16, 1/24, 1/32)

Scegli tra vari velocità di clock. Questo aumenterà
o diminuirà la velocità del pattern rimanendo però
relazionato alla velocità originale.
La velocità originale si ha settando la velocità
ad un clock di 1/16.
-Run

Corri e butta giù qualche chilo invece di stare sempre
incollato al pc.
SAMPLER

Nel cuore del Random Step Shifter scorre il sample player. Devi
solo caricare il loop nella sample map e la patch lo riarrangerà
per te!
Sei libero di modulare tramite le tracce del sequencer o lasciare
che i parametri vengano randomizzati.
Attivando quest'ultima modalità (tasto [Rnd]) abbiamo a disposizione
un tasto random per modulo che ci servirà per impostare varie
randomizzazioni".
Prova a usare lo knob [QNTZ] nel modulo [Sample offset] mentre sei
in playback, si avranno interessanti tagli dinamici in tempo reale.
Accertati che il valore di trasposizione della sample map sia zero.
Sample select

-Rand

Questo Knob seleziona le sequenze di pseudo randomizzazione.Ogni
valore proveniente dalla traccia di modulazione verrà trasformato
seguendo queste regole.
-Seq / Rnd / Off

Le tre modalità operative del modulo. Modulazione tramite
traccia di modulazione, variazioni random o nessuna modulazione.
-Select

Imposta la base di selezione del sample tramite la traccia di
modulazione.
-FIRST

Definisce il unto iniziale della gamma di sample della sample
map.
-LAST

Imposta l'ultimo sample della sample map.
Sample offset

-RAND

Questo knob seleziona le sequenze di pseudo randomizzazione.Ogni
valore proveniente dalla traccia di modulazione verrà trasformato
seguendo queste regole.
Seq / Rnd / Off

Le tre modalità operative del modulo. Modulazione tramite
traccia di modulazione, variazioni random o nessuna modulazione.
-Offset

Imposta l'offset del sample (una porzione del sample). Questo
è l'offset applicato quando [MOD] è attivo.
-QNTZ

Controllo di quantizzazione. 1 = 1/16th, 2= 1/8, 4 = 1/4, etc.
-Smth

Controlla la grandezza di resintesi granulare applicata al sample.Altera
il suono in maniera evidente se impostiamo altezze sonore estreme
(pitch).
Pitch

-RAND

Questo Knob seleziona le sequenze di pseudo randomizzazione.Ogni
valore proveniente dalla traccia di modulazione verrà trasformato
seguendo queste regole.
-Seq / Rnd / Off

Le tre modalità operative del modulo. Modulazione tramite
traccia di modulazione, variazioni random o nessuna modulazione.
-Pitch

Imposta la trasposizione del sample.Questa è la trasposizione
applicata al sequencer di modulazione quando [MOD] è attivo.
-RANGE

Imposta la gamma di trasposizione bipolare del campione in semitoni.
Un valore di 12 permette una gamma di semitoni da -12 a +12.
-Fit

Quando attivo, il pitch segue i cambi di tempo del sample riprodotto,
come in un campionatore convenzionale.
Env

-Attack

Imposta il tempo di attacco dell'inviluppo triggerato dal sequencer.
-Decay

Imposta il tempo di decadimento dell'inviluppo.
-Sustain

Imposta il livello massimo di sospensione dell'inviluppo.
-Release

Imposta il tempo che passa prima che l'inviluppo finisca dopo
che esso ha raggiunto il picco massimo.
-Sel / Offs / P

Seleziona l'input di triggerazione per l'inviluppo.
-on

Inviluppo on/off.
OUTPUT

-Mute

Attenua a zero l'uscita dello strumento.
-Gain

Controlla il volume principale dello strumento.
Random Step Shifter si rivela utilissimo per tutti i "reciclatori"
di loop e anche per tutti quelli che si lasciano conquistare dalle
randomizzazioni "intelligenti".
In effetti può sembrare anche troppo semplicistico usarle
ma la randomizzazione in questione ha dei principi specifici che
con l'utilizzo saltano all'occhio rendendo il lavoro estremamente
divertente.
La quantizzazione vi permette effetti notevoli ed è utilissima
in una "jam session" mentre il sequencer è cosi
semplice da essere imbarazzante. Ma è bello proprio per quello!
Ascoltiamo.
Kurregomma
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