Recensione fm8
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CONCETTO BASE

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La sintesi sottrattiva è sempre stata al primo posto nella classifica dei sound designer, ci sono molti ottimi sintetizzatori con tantissimi presets disponibili ed è di facile gestione.
Però può risultare noiosa alla lunga dato che è un catena semplice.
La sintesi FM offre invece un universo di nuove sonorità e timbri ottenibili, forniti inoltre da una libreria immensa come quella del DX-7 e di tutti i suoni derivati.
E' ideale per creare suoni nuovi e originali grazie alla sua matrice dalle potenzialità pressoche infinite, FM8 è completamente programmabile proprio perchè deriva dal motore FM.
Combina 8 operatori (algoritmi) per produrre sonorità mai sentite.
Il timbro di base dunque è solo l'inizio; ormai siamo sommersi da synth dai suoni statici e ovviamente noi ne vogliamo creare di animati e articolati, vero?
Il vecchio DX7 era conosciuto per la sua grande espressività e FM8, costruito grazie al suo eritaggio, estende queste potenzialità permettendo il cambio di parametri in molti modi.
Possiamo usare il potente e accurato Multi-stage Envelopes per dare dinamicità al suono: per esempio un evolving pad che dissolve gli operatori(fade in, fade out) tramite un inviluppo o anche un suono dissonante che si addolcisce grazie ad un decay.
Un altro importante parametro da considerare per dare articolazione ad un suono è l'LFO, che può aggiungere effetti di vibrato e tremolo e non solo: può anche essere la sorgente di modulazione di complessi cambi armonici se usato appunto come modulatore.
Le potenzialità con la FM sono infinite.
Un altro importante tool per dare vita a suoni complessi è il MorphSquare, quella sorta di quadrato che sembra un KaossPad.
Con le funzioni di morphing si possono miscelare quattro timbri diversi creando una palette creativa mai vista.
Come già detto in precedenza, il cuore del suono in FM è la matrice; ed è proprio questa che viene morphizzata grazie a questo nuovissimo tool, che non può però offrire fade in/out tra i timbri.
Vogliamo creare delle ritmiche sequenziate, molto groovy, così importanti nei nuovi generi musicali e, ovviamente, suonarle in maniera intuitiva? Ecco che ci viene in soccorso il nuovissimo arpeggiatore di FM8.
Dobbiamo semplicemente suonare un accordo o una nota perchè essa venga trasformata, re-triggerata ritmicamente e rigenerata come fosse una bass-line.
L'arpeggiatore è molto, molto piu flessibile dei suoi antenati analogici, portando nella fm il concetto di step-sequencing.
INTERFACCIA
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L'interfaccia grafica di FM8 è stata totalmente ridisegnata per facilitare l'uso dello strumento e, diciamolo, anche l'occhio vuole la sua parte.
La nuova interfaccia si divide in 4 zone:
-Barra delle applicazioni che troviamo in alto
-Il navigatore sulla sinistra che permette di scegliere i differenti pannelli di editing
-L'area edit viene visualizzata alla destra nell'editor corrente
-La tastiera, per suonare con il mouse
Facciamo una breve carrellata di queste diverse sezioni.
Maggiori dettagli li potete trovare ovviamente sul manuale di istruzioni.
# Application control bar

L'application control bar è l'interfaccia base di FM8.Possiamo attivare/deselezionare la tastiera ed il navigator (quindi tutti i moduli di editing), selezionare i banchi, salvarli, attivare l'arpeggiatore, controllare il sound morphing e avere sottocontrollo le prestazioni della cpu e della polifonia.
Il tutto in un semplice pannello LCD-like grazie al quale possiamo svolgere le funzioni principali con il minimo ingombro, utilissimo sopratutto se usiamo molti vst-i nel nostro host e abbiamo il monitor invaso da knob e fader.
# Navigator
~ Browser e attributi

L'avvento di Kore ha ridefinito un nuovo standard di ricerca dei suoni, che viene implementata in FM8.
Il browser è l'interfaccia con la quale si ricercano le sonorità ottenute tramite un sistema di attributi che caratterizzano qualsiasi suono ( e ora di qualsiasi prodotto NI ).
Con questo metodo possiamo facilmente utilizzare il suono senza perderci per librerie, basta avere le idee precise sul tipo di sonorità che vogliamo ottenere ed il gioco è fatto.
Ogni suono ha attributi quali tipo di strumento, sorgente, timbro, articolazione e genere.
Eliminiamo così una parte di lavoro poco creativa che limita, in termini di temporalità, la fantasia del musicista.
Quante volte vi è capitato di avere un idea ben precisa in mente e, perdendo tempo nel ricercare nei vostri strumenti il giusto suono, avete visto volare via quella fase impulsiva di creatività? Troppe volte!
Con il sistema di attributi derivato da Kore non sarà piu un problema.
~ Master windows

La master windows da accesso a tutti i parametri globali di Fm8:
Volume principale, settaggio della polifonia, controlli globali del pitch e le assegnazioni MIDI.
~ Effects windows

FM8 fornisce al musicista una grande selezione di effetti che possono essere combinati tra di loro per produrre una grande varietà di sonorità.
Gli effetti spaziano dal classico chorus e flanger fino allo stranissimo psychedelay o al talk wah.
E' inoltre possibile salvare le concatenazioni di effetti nel rack virtuale salvandoli come presets globali.
E' presente anche un amount generale di tutti gli effetti che produce un crossfades tra suono effettato e suono originale.
I nuovi effetti sono:
Overdrive, che riscalda e saturizza il suono;
Tube Amp, che simula un amplificazione valvolare;
Cabinet, che simula vari cabinet per chitarra, combinato con Tube Amp può simulare completamente un amplificatore;
Shelving EQ, che normalizza o taglia il suono a specifiche frequenze;
Peak EQ, un equalizzatore parametrico;
Talk wah, simile ad un wahwah, ma con diversi tipi di filtri che emulano il parlato;
Phaser, che anima il suono;
Flanger, versatile versione del leggendario effetto analogico;
Tremolo, pulp fiction, fornisce un effetto pulsante al suono;
Reverb, emula la grandezza delle stanze e la riflessione del suono;
PsycheDelay, delay stereo con funzione di reverse;
Chorus/delay, vari tipi di ritardo si segnale.
~ Arpeggiator windows

Il nuovo arpeggiatore di FM8 offre un approccio old-school con una flessibile concezione step-sequencer con funzioni "legato" tra le note, trasposizione di step e riarrangiamento dell'ordine degli steps.
Sono ottenibili quindi sia i classici arpeggi sia complesse sequenze.
Gli arpeggiatori sono una parte integrante dei sintetizzatori sin dagli anni 80. FM8 estende il sistema di produzione semi-automatica di pattern aggiungendo una matrice a step derivata dagli step-sequencer.
Leggermente piu complesso dei classici arpeggiatori, offre però delle funzioni moderne, tra i quali modalità di ripetizione matematiche e randomizzate, lunghezza delle note, risoluzione del tempo e altro.
Il comodo pattern editor ci permette di comandare l'intuitivo step sequencer e le sue funzioni; consiste, in pratica, in una griglia di colonne che rappresentano i vari parametri.
Tutto questo aggiunge flessibilità e affinità tra arpeggi e sequenze!
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