|
L'ABsynth 3 sotto i raggi X di Xelenio
03-02-2005
La schermata Effect

In questa sezione è possibile attivare svariati effetti.
Multicomb, questo effetto offre fino a sei delay indipendenti con
feedback e un filtro passa basso che lavora sul feedback. Il tempo
del delay può lavorare su un sample massimo di 0,74 secondi
o può essere modulato da un LFO o da un MIDI controller.
Pipe, questo effetto è il frutto della sintesi per modelli
fisici, e cerca di emulare la sonorità che si può
sviluppare all'interno di un corpo fisico attribuendo delle posizioni
ben precise all'input e all'output destro e sinistro. Per comprendere
bene il funzionamento di questo è molto utile sperimentarci
direttamente visto che le sfumature sonore ottenibili sono molteplici.
Multitap è un semplice delay con tre ripetizioni (con ritardi
fino a 10 secondi, per questo motivo l'utilizzo della CPU è
maggiore rispetto a quello che si ha con il Multicomb). I tre tapdelays
possono essere modulati da un LFO o da un MIDI controller.
Echoes, possono essere attivati fino a tre delay indipendenti, aventi
filtraggi di LP, HP, Phaser e comandi di Gain e Pan.
Resonator è in grado di generare delle risonanze che si possono
creare all'interno di tre corpi indipendenti (in grado di generare
effetti d'eco e di riverberazione), ad ognuno possono essere attribuite
le caratteristiche di corpo Raw (con delay più diffuso ma
un po' piatto), Natural (diffusione variabile, ma dal colore scuro),
Resonant (diffusione e suono chiari) o Synthetic (simile al Resonant
ma molto più estremo come suono).
Schermata ENV

Qui possiamo gestire gli inviluppi.
Praticamente possiamo attivare un numero molto elevato di inviluppi
e possiamo assegnare ognuno di essi ad una determinata funzione
del generatore sonoro (ogni volta che clicchiamo su NewEnv avremo
l'elenco completo delle voci a cui possiamo assegnare l'inviluppo).
Gli inviluppi sono liberamente configurabili (entriamo in una dimensione
molto differente da quella classica degli inviluppa ADSR, AD, ADR
ecc.) ed esiste una libreria di inviluppi precostituiti che potremo
adattare alle nostre esigenze. Tale libreria è espandibile
con il materiale che riusciremo a realizzare.
Mediante la funzione di loop possiamo anche mettere in ciclo alcuni
passi dell'inviluppo.
Avremo così il controllo totale sull'andamento temporale
del nostro suono.
Schermata LFO

Qui possiamo gestire gli LFO. Abbiamo tre LFO, che possono essere
disposti in serie o in parallelo.
Ogni LFO può gestire la modulazione del Pitch, del volume,
del pan e del filtro di ogni catena della sezione Oscil. È
possibile selezionare la forma d'onda dell'LFO tra un numero molto
alto di modelli. Il tempo di rate può essere regolato in
modo indipendente per i tre LFO.
È possibile pilotare gli LFO assegnando dei controller MIDI
esterni.
Schermata MIDI

In questa sezione gestiamo tutto ciò che concerne il MIDI.
Possiamo gestire i MIDI controllers, la velocity (legata all'oscillatore,
alla FM balance e alla filter frequency), lo scaling delle note
e l'intonazione dello strumento (possiamo creare delle intonazioni
personali e in modo del tutto libero).
Dare una definizione all'Absynth 3 è davvero molto difficile.
Ci troviamo di fronte ad uno degli strumenti più completi
mai realizzati. Lo strumento è in grado di generare sonorità
classiche, ma è completamente flessibile. Probabilmente chi
ha realizzato l'Absynth non sa nemmeno lui i confini sonori che
questo strumento è in grado di raggiungere. Probabilmente
con esso sarà possibile realizzare qualsiasi suono riusciamo
a immaginare. Le formule per la generazione del suono sono state
certamente migliorate e potenziate visto che l'Absynth suona in
un modo micidiale. L'Absynth 3 è in grado di essere caldo
e ricco come un analogico e glaciale e preciso come un digitale.
Tutto il mondo della sintesi è racchiuso in Absynth. Qualsiasi
musicista può trarre giovamento dall'avere installato nel
proprio setup l'Absynth. Se consideriamo pure la questione del Dolby
Surround, siamo sicuri che l'Absynth si prepara a vincere il premio
come sintetizzatore più completo fin'ora mai realizzato.
Absynth3
Requisiti
PC
Processore PIII 700 MHz (consigliato PIII 1,2 GHz)
Memoria RAM 256 MB (consigliati 512 MB)
Spazio disponibile su HD 400 MB
SO Win XP
Standalone ASIO 2.0, DirectSound, MME
Plug-in VST 2.0, Dxi, RTAS, HTDM
MAC
Processore G3 500 MHz (consigliato G4 1,2 GHz)
Memoria RAM 512 MB (consigliato 1 GB)
Spazio disponibile su HD 400 MB
SO MacOS 10.2.6
Standalone ASIO 2.0, Core Audio
Plug-in VST 2.0, Audio Units, RTAS, HTDM
Per maggiori info: www.nativeinstruments.de
Attilio De Simone
<<<< Inizio
Pagina 2 di 2
|